1.2 ¿Qué es la IPO?

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La IPO es la disciplina precursora del Diseño de Experiencia de Usuario.

La Interacción Persona Ordenador

Como define Interaction Design Foundation, la Interacción Persona Ordenador (IPO) es un campo multidisciplinario centrado en el diseño de la interacción entre personas y ordenadores.

Esta disciplina nació en la década de los 80 con la llegada de los ordenadores personales. Hasta ese momento los ordenadores eran herramientas exclusivamente diseñadas para entornos especializados.

Ante esta nueva realidad, debía rediseñarse la interacción para adaptarla a un público mucho menos experimentado. Por ello, se extendió la idea de que la interacción con el ordenador debía parecerse cada vez más a un diálogo de humano a humano que permitiese popularizar su uso.

Durante años, la IPO estaba centrada en los ordenadores, pero con la llegada de internet y la enorme variedad de dispositivos móviles, se multiplicaron los retos y la complejidad de las interacciones.

La IPO es la disciplina precursora del Diseño de Experiencia de Usuario.

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